Sony активно работает над внедрением генеративного ИИ в свои игры для PlayStation, создавая прототипы персонажей, которые могут взаимодействовать с игроками. Недавно была продемонстрирована версия с ИИ персонажа Элой из игры Horizon Forbidden West, способная вести диалог с игроком с помощью голосовых подсказок. Этот прототип разработан в сотрудничестве с Guerrilla Games и в настоящее время является лишь внутренней демонстрацией технологии.
Для создания диалогов используется технология OpenAI Whisper для преобразования речи в текст, а также GPT-4 и Llama 3 для ведения разговоров и принятия решений. Sony также использует свою внутреннюю систему Emotional Voice Synthesis для генерации речи и технологию Mockingbird для анимации лиц. Хотя демонстрация проходила на ПК, компания экспериментирует с возможностью запуска частей этой технологии непосредственно на консолях PS5.
Разработки Sony привлекают внимание к вопросу роли ИИ в создании видеоигр, особенно перед конференцией Game Developers Conference в Сан-Франциско. Такие технологии могут существенно изменить процесс разработки игр, от сценариев до взаимодействия с персонажами, вызывая интерес и обсуждение в игровой индустрии.
Другие компании, такие как Nvidia и Microsoft, также исследуют возможности генеративного ИИ в видеоиграх. Nvidia уже представила свою технологию Ace, которая позволяет свободно общаться с игровыми персонажами, тогда как Microsoft сотрудничает с Inworld AI, чтобы внедрить ИИ-персонажей на платформах Xbox.