Компания Roblox объявила о запуске первой версии своей генеративной 3D модели под названием Cube, которая позволяет создателям создавать трёхмерные объекты с помощью генеративного ИИ. Модель Cube уже доступна в открытом доступе, что позволяет любому вне платформы использовать её для своих нужд. Этот релиз был анонсирован в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox и сегодня будет продемонстрирован на конференции Game Developers Conference (GDC).
Первая версия Cube включает инструмент генерации трёхмерных сеток, который в настоящее время доступен в бета-версии. С помощью одного текстового запроса создатели могут создавать 3D объекты, например, «оранжевый гоночный автомобиль с чёрными полосами». Кроме того, разработчики могут настраивать эти объекты в Roblox Studio. Открытая версия Cube 3D позволяет пользователям создавать собственные плагины или обучать модель на собственных наборах данных.
Roblox также анонсировала три дополнительных инструмента на основе ИИ — генерацию текста, текст в речь и речь в текст. Эти возможности будут доступны в ближайшие месяцы. Инструмент генерации текста позволит добавлять текстовые функции ИИ в игры, например, для разговоров с интерактивными персонажами. Функция текст в речь обеспечит возможность добавления озвучки, а речь в текст позволит игрокам использовать голосовые команды.
В будущем Roblox планирует запуск генерации сеток для более сложных объектов и генерацию сцен, что позволит, например, создавать целые лесные сцены с изменением цвета листьев. Компания видит в Cube возможность ускорения работы и предоставления инди-разработчикам возможности браться за более крупные проекты. Несмотря на это, использование ИИ вызывает беспокойство в индустрии, поскольку, по данным исследования CVL Economics, к 2026 году 13,4% рабочих мест в сфере игр могут быть заменены ИИ.