Компания Decart в сотрудничестве с Etched представила Oasis — первую в мире видеоигру, которая полностью генерируется искусственным интеллектом в режиме реального времени. Проект финансируется ведущими инвесторами, включая Sequoia Capital.
Oasis работает без традиционного игрового движка. Все игровые элементы, включая физику, графику и правила, создаются в процессе игры. Игроки могут взаимодействовать с объектами, строить, открывать инвентарь и исследовать динамичные миры, которые изменяются в зависимости от их действий.
Основой проекта является трансформерная архитектура, оптимизированная для нового аппаратного обеспечения Sohu. Это позволяет модели работать с частотой 20 кадров в секунду. В будущем команда обещает повысить качество до 4К, что откроет возможности для еще более реалистичных миров.
Несмотря на впечатляющие результаты, разработчики признают наличие трудностей: графика иногда бывает нечеткой, а управление объектами — неточным. Тем не менее, они уверены, что с дальнейшим масштабированием модели и усовершенствованием аппаратной базы эти недочеты будут устранены.