На выставке CES 2025 компания Nvidia представила новую технологию «ACE», которая позволяет создавать автономных игровых персонажей, способных взаимодействовать с игроками в реальном времени. Впервые эту технологию будет применено в игре PUBG, где игроки смогут получить поддержку от AI-товарища под названием «PUBG Ally». Этот персонаж сможет разговаривать с игроком, предоставлять стратегические рекомендации, находить и делиться лутом, управлять транспортом и участвовать в боях.
Nvidia утверждает, что ACE-персонажи способны «воспринимать, планировать и действовать как человеческие игроки». Они используют генеративный ИИ, который позволяет создавать динамичные игровые миры с компаньонами, понимающими цели игрока, и врагами, адаптирующимися к тактике игрока. Эти персонажи базируются на небольших языковых моделях, способных принимать решения с логикой, приближенной к человеческой, и использовать багатомодальные модели для восприятия звуковых и визуальных подсказок.
Технология ACE будет применена и в других играх. Например, в игре Naraka: Bladepoint Mobile, где функция ИИ-компаньона появится с марта 2025 года. Эти AI-персонажи смогут присоединяться к команде игрока, находить необходимые предметы, обмениваться экипировкой, предлагать навыки для разблокировки и помогать достичь победы.
А в будущей игре компании Krafton под названием inZOI будут представлены CPC-персонажи под названием «Smart Zoi». ACE-персонажи могут выступать и в роли боссов, что будет реализовано в игре MIR5 от Wemade Next.