Компания Microsoft презентовала новую генеративную модель ИИ под названием Muse, которая может существенно изменить подходы к созданию игр на платформе Xbox. Muse способна генерировать игровую среду на основе визуальных данных и действий игроков, понимая трехмерный мир игры и её физику.

Модель была разработана в результате сотрудничества Microsoft Research и студии Ninja Theory, что позволило получить доступ к большому количеству данных об игровом процессе. Muse была обучена на данных о семи годах игры Bleeding Edge, что позволило модели обработать миллиард пар изображений и действий. На данный момент модель способна генерировать визуализации с разрешением 300×180 пикселей.
Microsoft демонстрирует примеры использования модели Muse для создания игровых визуализаций в реальном времени. Хотя частота кадров пока что ограничена 10 кадрами в секунду, это лишь начало исследований в этом направлении. Компания также исследует возможности использования Muse для улучшения классических игр и их адаптации к современному оборудованию, открывая новые возможности для сохранения игровой наследия.
Microsoft планирует делиться инструментами и экспериментами с ИИ с игроками и разработчиками Xbox, чтобы обеспечить решение реальных проблем и добавить новую ценность в процесс создания и игры. При этом компания подчеркивает, что решение об использовании генеративного ИИ в играх останется за отдельными студиями.