Microsoft расширяет возможности своей платформы Copilot, интегрируя в неё функции для 3D-игр. В новой вакансии компания ищет старшего инженера-программиста в Пекине, который специализируется на движках для 3D-визуализации. Это свидетельствует о намерениях Microsoft сделать игры важной частью опыта пользователей Copilot.
Ранее в феврале компания продемонстрировала модель ИИ под названием Muse, которая сможет создавать короткие интерактивные игры на платформе Copilot. Muse обучена на игре Bleeding Edge от студии Ninja Theory и может понимать физику игрового мира и реакции игры на действия игрока, что позволяет ей создавать игровой процесс, воспроизведённый ИИ.
Кроме того, Microsoft работает над интеграцией Copilot в видеоигры, начиная с Minecraft. Copilot может отвечать на вопросы игроков, например, «Как создать меч?», ища необходимые материалы в инвентаре игрока и предоставляя инструкции по получению отсутствующих компонентов.
В стремлении повысить вовлечённость пользователей, Microsoft также экспериментирует с функциями Copilot на основе персонажей. В частности, были обнаружены анимированные персонажи, которые взаимодействуют с пользователями с помощью звуковых эффектов и анимаций.